内容正文:
人生一瞬间(打一物理名词)———光,阴极,速度
★必修2
第四章 曲线运动 万有引力与航天
1曲线运动
定义 物体的运动轨迹是曲线的运动
条件
物体所受合外力的方向与速度方向不在同一
直线上
特
点
①物体做曲线运动时某一点的速度方向是曲
线上的这一点的切线方向
②曲线运动的速度方向是时刻变化的,所以
曲线运动一定是变速运动
③物体的路程总是大于位移的大小
④物体做曲线运动时,受到的合外力和相应的
加速度一定不为零,并总是指向曲线内侧
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人生由命非由他(打一物理名词)———自感系数
2运动的合成与分解
①运动的合成(或分解)指的是位移、速度、加
速度的合成(或分解)
②运动的合成与分解应遵循平行四边形定则
③运动的等时性原则,合运动通过合位移的时
间与各个分运动通过它们对应的分位移的时间相同
④运动的独立性原则.组成合运动的各个分运
动具有独立性,即其中任一个分运动不会受其他分
运动的干扰,而保持其运动性质不变
⑤合运动的性质取决于分运动的情况.不共线
的两分运动合成中,两个匀速直线运动的合运动仍
为匀速直线运动;两个初速度为零的匀加速直线运
动的合运动仍为匀加速直线运动.若合初速度的方
向与合加速度的方向在同一直线上,则合运动是直
线运动,反之则一定是曲线运动
⑥物体的实际运动速度一定为合速度
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第四章 曲线运动 万有引力与航天
人心一点同(打一物理名词)———聚集态
3基本运动及规律
平
抛
运
动
vx=v0
vy={ gt
x=v0t
y=12gt
{ 2
轨迹y= g
2v0
2x
2
位移与x轴夹角α
tanα=yx=
gt
2v0
速度v与x轴夹角θ
tanθ=
vy
vx
=gtv0
tanθ=2tanα
v= v0
2+vy槡
2
飞行时间t= 2h槡g
射程x=v0t=v0
2h
槡g
x方向匀速直线运动
(水平)
y方向自由落体运动
(竖直)
平抛运动是匀变速
曲线运动
a=g
飞行时间由下落高
度h和 g决定,水平
射程由 v0、h、g共同
决定
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人语渐无闻(打一物理名词)———声全息
斜
上
抛
运
动
vx=v0cosθ
vy=v0sinθ-gt
x=v0cosθ·t
y=v0sinθ·t-
1
2gt
2
飞行时间t=
2v0sinθ
g
最大高度ymax=
v0
2sin2θ
2g
射程xmax=
v0
2sin2θ
g
斜上抛运动是匀变
速曲线运动,轨迹为
抛物线a=g
匀
速
圆
周
运
动
ω=ΔθΔt
=2πf=2πT
v=ωR
an=ω
2R=v
2
R=ωv
轨迹y= R2-x槡
2
向心力
Fn =man=mω
2R
=mv
2
R=m
4π2
T2
R
匀速圆周运动是变
加速曲线运动,ω是
角速度,v是线速度,
an是向心加速度,Fn
与 an方向相同,总
指向圆心,是变力
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第四章 曲线运动 万有引力与航天
人云亦云(打一物理名词)———声传递
4竖直面内圆周运动的临界问题
常见
类型
均是没有支撑的小球 均是有支撑的小球
过最高
点的临
界条件
由mg=mv
2
r得
v临 =槡gr
由小球能运动即可,得
v临 =0
讨
论
分
析
①过最高点时,v≥
槡gr,FN+mg=
m v
2
r,绳、轨道对小
球产生弹力FN;
②不能过最高点时
v<槡gr,因为在到达
最高点前小球已经脱
离了圆轨道
①当v=0时,FN=mg,
FN为支持力,沿半径
背离圆心;
②当0<v<槡gr时,mg
-FN=m
v2
r,FN背向圆
心,随v的增大而减小;
③当v=槡gr时,FN=0;
④当 v>槡gr时,FN +
mg=mv
2
r,FN指向圆
心并随v的增大而增大
02
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对红(打一物理单位)———赫
5开普勒行星运动定律
定律 内 容 图 示
开普勒
第一定律
(轨道定律)
所有行星绕太阳运
动的轨道都是椭圆,
太阳处在椭圆的一
个焦点上
开普勒
第二定律
(面积定律)
对任意一个行星来
说,它与太阳的连线
在相等的时间内扫
过相等的面积
开普勒
第三定律
(周期定律)
所有行星的轨道的
半长轴的三次方跟
它的公转周期的二
次方的比值都相等
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第四章 曲线运动 万有引力与航天
俺大人不在(打一电学名词)———电
6万有引力定律及应用
万有引
力定律
自然界中任何两个
物体都相互吸引,