内容正文:
第06课 画笔——用Scratch绘制规则图案(导学案)
一、角色的初始化设置
1、从角色库中选取角色(铅笔),更改造型中心点到笔尖的位置。
2、角色的设置:当绿旗被点击-清空-画笔颜色设定-画笔大小设定-落笔-***-抬笔的顺序搭建初始化程序块。
二、绘制三角形
1、绘制三角形的第一条边用到的是动作模块里的 指令。
2、绘制三角形的第二条边用到的是动作模块里的 和 指令。
3、绘制三角形的第三条边用到的是动作模块里的 和 指令。
4、使用循环结构的优点:
三、找规律
正多边形
边数
内角和
内角度数
旋转度数
循环次数
正三角形
正方形
正五边形
正六边形
正八边形
……
……
……
……
……
……
正n边形
180(n-2)
1、 循环次数和边数之间有什么关系?
2、 旋转度数和边数之间有什么关系?
四、组内探究:找规律
正多边形个数
循环次数
旋转度数
……
……
……
n
五、五颜六色的图案
尝试使用“将画笔的颜色值增加10”的指令模块让图案变得色彩鲜艳。
将这条指令加在内循环改变颜色的是 ;将这条指令加在外循环改变颜色的是 ;
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