第06课 画笔(导学案)-2019-2020学年信息技术同步精品课堂(Scratch 2.0)

2019-11-08
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内容正文:

第06课 画笔——用Scratch绘制规则图案(导学案) 一、角色的初始化设置 1、从角色库中选取角色(铅笔),更改造型中心点到笔尖的位置。 2、角色的设置:当绿旗被点击-清空-画笔颜色设定-画笔大小设定-落笔-***-抬笔的顺序搭建初始化程序块。 二、绘制三角形 1、绘制三角形的第一条边用到的是动作模块里的 指令。 2、绘制三角形的第二条边用到的是动作模块里的 和 指令。 3、绘制三角形的第三条边用到的是动作模块里的 和 指令。 4、使用循环结构的优点: 三、找规律 正多边形 边数 内角和 内角度数 旋转度数 循环次数 正三角形 正方形 正五边形 正六边形 正八边形 …… …… …… …… …… …… 正n边形 180(n-2) 1、 循环次数和边数之间有什么关系? 2、 旋转度数和边数之间有什么关系? 四、组内探究:找规律 正多边形个数 循环次数 旋转度数 …… …… …… n 五、五颜六色的图案 尝试使用“将画笔的颜色值增加10”的指令模块让图案变得色彩鲜艳。 将这条指令加在内循环改变颜色的是 ;将这条指令加在外循环改变颜色的是 ; $$

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