内容正文:
3 运动
3.1 移动和旋转
1. 移动10步
2. 右转/左转15度
3. 更改旋转中心点:造型>设置造型中心
4. 连续移动/旋转:控制>重复执行
练习:小猫绕着某个中心点跑圈
进阶:秒针运动
3.1 移动和旋转
3.2 面向方向
1. 面向上/下/左/右
2. 面向任意角度
练习:面向随机角度
3.3 面向鼠标指针
练习:大炮随着鼠标旋转
3.4 边缘翻转
1. 碰到边缘就反弹
2. 设定旋转模式:
方法一(指令控制): 方法二(对角色进行设置):
任务一:遨游太空
1. 你能简单的描述下你看到的场景吗?
(背景、角色、运动)
2. 猴子和外星人的移动方式有什么区别吗?
分别用什么指令可以实现?
3. 猴子和外星人碰到舞台边缘后是什么状态?
分析游戏
3.5 坐标系
3.5 坐标系
1. 背景库>其他>双击“xy-grid”缩略图
2. 将小猫替换为圆点,修改造型中心至圆心
3.6 设置XY
1. 移到(X,Y)
2. 移到鼠标指针/随机位置
3. 在*秒内平滑移动到(X,Y)
3.6 设置XY
4. 分别设定X,Y坐标
5. 增加X/Y坐标值
6. 在舞台上显示X,Y坐标和方向
任务二:雪花飘飘
1. 角色和程序的复制
2. 角色初始位置的调整
3. 角色持续不断地出现在舞台上
任务技巧
THANKS!
$$