第03课 运动(课件+素材)-2019-2020学年信息技术同步精品课堂(Scratch 2.0)

2019-11-07
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精品

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 -
年级 七年级
章节 -
类型 课件
知识点 -
使用场景 其他
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 11.94 MB
发布时间 2019-11-07
更新时间 2023-04-09
作者 Tiya001
品牌系列 -
审核时间 2019-11-07
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/11784022.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

3 运动 3.1 移动和旋转 1. 移动10步 2. 右转/左转15度 3. 更改旋转中心点:造型>设置造型中心 4. 连续移动/旋转:控制>重复执行 练习:小猫绕着某个中心点跑圈 进阶:秒针运动 3.1 移动和旋转 3.2 面向方向 1. 面向上/下/左/右 2. 面向任意角度 练习:面向随机角度 3.3 面向鼠标指针 练习:大炮随着鼠标旋转 3.4 边缘翻转 1. 碰到边缘就反弹 2. 设定旋转模式: 方法一(指令控制): 方法二(对角色进行设置): 任务一:遨游太空 1. 你能简单的描述下你看到的场景吗? (背景、角色、运动) 2. 猴子和外星人的移动方式有什么区别吗? 分别用什么指令可以实现? 3. 猴子和外星人碰到舞台边缘后是什么状态? 分析游戏 3.5 坐标系 3.5 坐标系 1. 背景库>其他>双击“xy-grid”缩略图 2. 将小猫替换为圆点,修改造型中心至圆心 3.6 设置XY 1. 移到(X,Y) 2. 移到鼠标指针/随机位置 3. 在*秒内平滑移动到(X,Y) 3.6 设置XY 4. 分别设定X,Y坐标 5. 增加X/Y坐标值 6. 在舞台上显示X,Y坐标和方向 任务二:雪花飘飘 1. 角色和程序的复制 2. 角色初始位置的调整 3. 角色持续不断地出现在舞台上 任务技巧 THANKS! $$

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