信息技术学考复习资料(flash操作知识点)

2019-11-08
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高三
章节 -
类型 素材
知识点 -
使用场景 其他
学年 2019-2020
地区(省份) 浙江省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 212 KB
发布时间 2019-11-08
更新时间 2023-04-09
作者
品牌系列 -
审核时间 2019-11-08
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来源 学科网

内容正文:

信息技术学考复习资料 信息技术学考Flash操作知识点 会考标准要求: 1.时间轴、帧、层、库的概念 2.帧与层的基本操作 3.元件的编辑与应用 4.实例属性的设置 5.简单对象的移动和变形 6.库的使用 7.音频素材的应用 操作前请先选中正确的图层和帧再操作 1、 元件的新建、插入和编辑 元件的新建:【插入】菜单-【新建元件】 元件的插入:1)【窗口】菜单-【库】,调出库面板;2)把元件拉到场景中 元件的编辑:点击编辑元件按钮,选择要编辑的元件进行编辑 元件编辑完成后点击场景1按钮退出元件编辑返回场景1 2、 动作补间动画(注意:动画的对象一定要是元件) 1) 在动画开始的第一帧处插入元件 2) 在动画的最后一帧处插入关键帧 3) 改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性 4) 选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择动作 3、 形状补间动画(注意:动画的对象不能是元件,而只能是图形) 1) 在动画开始的第一帧中绘制图形 2) 在动画的最后一帧处插入空白关键帧 3) 在动画的最后一帧中绘制图形 4) 选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择形状 4、 工具栏中的常用工具 箭头工具:用来选中和移动对象 任意变形工具:用来改变对象的大小 颜料桶工具:用来填充颜色 椭圆工具、矩形工具:用来绘制椭圆或矩形 文本工具:用来输入文字 5、 对象属性的设置对象的大小和位置:选中对象在属性面板相应处设置,如图 元件透明度的设置:选中元件在属性面板相应处设置,如图 6、 图片的导入 【文件】菜单-【导入】 7、 库的使用 8、 音频素材的应用 先将声音文件导入到当前文档的库中,选择时间轴上的关键帧,设置属性,如下图: 一般将声音置于一个单独的图层上。 按钮上可以设置脚本命令,设置的方法为: 1、 选中要设置命令的按钮 2、 打开“动作”面板 3、 直接输入命令 按钮的控制命令即on语句,on语句的格式如下: -------------------------------------------- on (MouseEvent) { 场景控制语句 } -------------------------------------------- MouseEvent可以有以下函数: release

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