Flash操作题相关知识点

2019-11-08
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内容正文:

Flash操作题相关知识点 知识点一、理解几个概念 1、帧:是进行flash动画制作最基本的单位,每一个flash动画都是由很多个帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他多种对象。 2、帧的种类:(若要使这一帧的内容跟前一帧不同,那这帧必须是关键帧。所以我们在制作动画时使用最多的帧应是关键帧) 普通帧:此帧的内容跟它的上一关键帧保持相同,所以又称为延长帧。 关键帧:该帧的内容可以跟其他帧不同。该帧默认的内容是它的上一关键帧的内容。 空白关键帧:功能跟关键帧相同,唯一区别的是该帧默认的内容是空白的。 3、层:是一个很抽象的概念,具体来说,就是对象(演员)在舞台中不同时刻所处不同的动作的描述(类似于Photoshop的图层)。 4、元件:是可以被重复使用的图形、按钮、动画。如果一个对象被频繁的使用,应将该对象做成元件。 5、库:存储和管理元件和导入的媒体素材的地方。 6、实例:是指元件在舞台上的应用。一个元件可以生成多个实例,当一个元件被改变后,它所生成的实例也会随着变化,反之,一个实例发生变化时,它所对应的元件不会被改变。 知识点二、熟练使用3个工具 1、 选择工具:主要用于选择和移动对象 2、 任意变形工具:用于对对象的变形 3、 文本工具:用于编辑文字 知识点三、帧的基本操作 1、插入(帧、关键帧或空白关键帧):在时间轴上选择相应的某一帧,然后鼠标右击,在弹出的菜单中(见左图)选择“插入帧”、“插入关键帧”或“插入空白关键帧”。 2、删除帧:选择要删除的帧(如果是多个帧,则选择时通过在时间轴上鼠标拖拉来完成),然后鼠标右击,在弹出的菜单中(见左图)选择“删除帧”。 3、清除帧(只清除帧上的内容):选择要清除内容的帧,然后鼠标右击,在弹出的菜单中(见左图)选择“清除帧”。 4、移动帧:选择要移动的帧,然后拖拉到目标位置即可。 5、复制帧:选择要复制的帧,然后鼠标右击,在弹出的菜单中选择“复制帧”,再选择目标位置的首帧,接着鼠标右击,在弹出的菜单中选择“粘贴帧”。 知识点四、层的基本操作 1、创建:单击 即可。 2、重命名:双击相应图层名,输入新的名称。 3、位置调整:拖拉该图层到相应位置。 4、删除:选择该图层,单击 知识点五、元件的操作 1、新建元件:单击菜单“插入”---“新建元件”,弹出

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