教科版 高一信息技术 必修1 第三单元 3.3.数据与系统 教学设计

2019-10-24
| 15页
| 3240人阅读
| 1072人下载
普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术教科版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 3.3 数据与系统
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 山东省
地区(市) 济宁市
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 516 KB
发布时间 2019-10-24
更新时间 2019-10-24
作者 小冬子
品牌系列 -
审核时间 2019-10-24
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/11626400.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

3.3 数据与系统 本节内容按4课时设计。 第一课时 【教学重点】了解tkinter模块,编写简单可交互的GUI程序。 【教学难点】掌握数据传递过程(GUI程序界面诸对象及文本文件)。 【教学过程】 一、引入 1.学生预习,阅读第67页任务一 探究“旅行线路”之“活动1 初看“旅行线路”,了解“旅行线路”程序界面及功能,了解图形用户界面(GUI)。完成填空,以实现在窗口上添加一个“查询线路”按钮的功能。 2.上机操作:运行程序,观看运行结果,对照理解每个语句的作用 from tkinter import * #导入tkinter模块 root = Tk() #创建一个窗口 root.title("旅行线路") #设置窗口标题 root.geometry('300x120') #设置窗口大小 root.resizable(0,0) #禁止调整窗口大小 #的窗口上建一个“添加线路”按钮 Button(root, text="添加线路", relief="solid",width=10,height=2).pack() #在屏幕上建一个Button按钮。 为实现在窗口上添加一个“查询线路”按钮的功能,应该加上一条语句: Button(root, text="查询线路", relief="solid",width=10,height=2). pack() 运行检验效果:详见配套资源“旅行线路.py”。 老师检查学生完成情况。可视化编程中,引用模块比较陌生,设计环节多,相互关联多,出错可能性大增。教师要发现问题,及时解决,破除学生因屡屡失败而产生的畏难情绪。 二、图形用户界面(GUI) 图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)又称图形用户接口,是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。在Python 语言中,tkinter是实现图形用户界面的模块,可以快速创建GUI应用程序。我们需要先导入模块,上面所示的代码用“from tkinter import *”导入tkinter模块,然后就可以运用相应代码创建矩形容器(Frame)、文本框(Entry)、命令按钮(Button)、

资源预览图

教科版 高一信息技术 必修1 第三单元 3.3.数据与系统 教学设计
1
教科版 高一信息技术 必修1 第三单元 3.3.数据与系统 教学设计
2
教科版 高一信息技术 必修1 第三单元 3.3.数据与系统 教学设计
3
所属专辑
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。