内容正文:
第一章运动的描述 匀变速直线运动
第1课时:运动的描述
读 基础知识
SHAPE \* MERGEFORMAT
基础回顾:
1.质点
(1)定义:用来代替物体的有质量的点叫做质点。[来源:Z|xx|k.Com]
(2)条件:研究一个物体的运动时,如果物体的大小和形状对问题的影响可以忽略,该物体就可以看做质点。
(3)质点是一种理想化模型,实际并不存在.
2.参考系
(1)定义:描述一个物体的运动时,选定其他物体做参考,观察这个物体的位置随时间的变化,这种用来做参考的物体称为参考系。
(2)比较两物体的运动情况时,必须选同一参考系.
(3)选取不同的参考系来观察同一个物体的运动,其运动性质一般是不同的。通常以地面为参考系。
3.位移和路程
(1)位移:表示质点的位置变动,它是由初位置指向末位置的有向线段。
(2)路程:是物体实际运动轨迹的长度。[来源:学科网]
(3)位移与路程的区别:位移是矢量,方向由初位置指向末位置;路程是标量,没有方向。只有在单向直线运动中,位移的大小才等于路程;其他情况下,位移的大小小于路程。
4.速度
(1)定义:物体运动的位移与发生这个位移所用时间的比值。
(2)定义式:v=。单位:m/s。
(3)方向:平均速度的方向与位移的方向相同;瞬时速度的方向即物体运动的方向。
(4)平均速度:在变速运动中,物体发生的位移与发生这段位移所用时间的比值,即v=,是矢量,其方向就是对应位移的方向.
(5)瞬时速度:运动物体在某一时刻或经过某一位置的速度,是矢量。方向:物体的运动方向或运动轨迹的切线方向.
(6)速率:瞬时速度的大小,是标量.
(7)平均速率:物体运动实际路程与发生这段路程所用时间的比值,不一定等于平均速度的大小.
5.加速度
1.定义:物体速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值。
2.定义式:a=。单位:m/s2。
3.决定因素:a不是由v、Δt、Δv来决定,而是由来决定.
4.方向:与Δv的方向一致,由合力的方向决定,而与v0、v的方向无关。
自查自纠:
(1)质点是一种理想化模型,实际并不存在。( )
(2)体积很大的物体,不能视为质点。( )
(3)参考系必须是静止不动的物体。( )
(4)做直线运动的物体,其位移大小一定等于路程。( )
(5)物体的速度很大,加速度不可能为零。( )
(6)物体的加速度增大,其