海南华侨中学研究性学习课题素材:《展开放胸怀,争青春韶华——关于当代人如何看待电子竞技的调查探究》

2019-09-12
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普通

资源信息

学段 高中
学科 拓展
教材版本 高中拓展之班会育人
年级 高二
章节 心理健康
类型 素材
知识点 -
使用场景 其他
学年 2019-2020
地区(省份) 海南省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 5.78 MB
发布时间 2019-09-12
更新时间 2021-12-17
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2019-09-12
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/11335819.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

学校:海南华侨中学 班级:高二(2)班 组长:赵思妍 组员:高艺榕 吕悦童 陈莉莉 郑盈秋 王瑞璇 廖可儿 指导老师:白建东 ——关于当代人如何看待电子竞技的调查探究 展开放胸怀,争青春韶华 确定研究课题 撰写开题报告 制定活动方案 分配组员任务 搜集相关资料 设计调查问卷 发布调查问卷 进行现场采访调查 整理调查数据 分析采访结果 评价研究成果 撰写结题报告 确定研究课题 撰写开题报告 海南华侨中学研究性学习开题报告表 课题名称 关于当代人如何看待电子竞技的调查探究 课题组的构成 组长 高二2班 赵思妍 组员 (班级) 高二2班 高艺榕 高二2班 吕悦童 高二2班 郑盈秋 高二2班 陈莉莉 高二2班 王瑞璇 高二2班 廖可儿 导师 白建东老师 课题选择 的缘起 2018年11月3日是每一个中国电竞迷终身难忘的日子。在这一天,鼠标与键盘的绚丽演出在韩国仁川文鹤体育场上演。经过一年多的角逐较量,IG战队凭借精妙的战术和默契的团队合作强势碾压欧洲王牌战队FNC,夺得英雄联盟S8赛季世界总决赛冠军。一时间,“IG牛批”这句话开始刷爆微信朋友圈和微博热搜榜等社交媒体,“电竞天才”、“网瘾少年”、“中国骄傲”、“王校长牛批”等各类标签开始进入大众视野。 电子竞技蓬勃发展的同时,引发了诸多争议。玩物丧志,把最美好的年华浪费在游戏上,似乎是许多人对电子竞技和电竞选手的评价。但是电子竞技也是竞技运动,同样也是人生,电竞选手同样应当得到应有的尊重。当代人如何看待“电子竞技”、怎样正确看待“电子竞技”是非常重要的问题,也是值得我们调查探究的课题。 课题研究 的目的 (1) 提高发现问题和解决问题的能力。 (2) 获得亲身参与探究学习的体验。 (3) 扩充知识储备,发展创新素质。 (4) 形成探究意识,提高思辨能力。 (5) 培养团结合作精神,锻炼社交沟通能力。 课题研究 拟使用的 方法 问卷调查法 资料整理法 数据分析法 实地采访法 课题 研究的计划 活 动 安 排 活动时间 活动内容 活动方式 2018.12 成立研究小组 确定研究课题 小组成员召集讨论 2018.12 撰写开题报告 组长撰写开题报告 2019.02 制定活动方案 分配组员任务 小组成员召集讨论

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