浙教版高中信息技术选2《多媒体技术应用》教学设计:3.5.4图片系列制作动画

2019-08-10
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高一
章节 第五节 动画素材
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 89 KB
发布时间 2019-08-10
更新时间 2019-08-09
作者 米兰妮哒
品牌系列 -
审核时间 2019-08-10
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/11086744.html
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来源 学科网

内容正文:

第三章媒体的采集与制作 3.5动画素材-第四课 利用图片系列制作动画 本节的课程标准内容: 利用图片素材制作动画,进一步巩固移动动画和变形动画的基本操作。 本节课程标准分析: 通过二维动画制作软件Flash制作动画,熟练掌握各种基本操作,灵活应用。让学生在掌握了图形的补间动画、补间形状的基础上,尝试制作图像动画,拓展工具应用,得到更精彩的效果。 [教材分析]   本节课主要是操作应用,制作动画的对象由图形变为图像,进一步加宽了Flash的应用范围,加深学生动画制作的基本运用。 [学情分析]   学生在本节课之前已经学会了基本的动画制作方法,能够独立完成简单的动画作品。并且在日常中,接触到很多Flash动画作品,具备一定的自学能力,学习上有探究和创造的热情和潜能。 [教学目标] 1、知识与技能 (1)掌握利用图片制作动画的方法 (2)掌握设置实例大小、位置的方法 2、过程与方法 (1)通过动画制作,培养学生创新能力和协作能力。 (2)通过教师的演示和讲授,提高学生Flash设计能力和动手实践能力。 3、情感态度与价值观 (1)鼓励学生自主学习,学会与他人协作,共同创作出新颖的作品。 (2)在自主、探索的学习过程中,学生的自学能力、创新能力、审美能力得到发展,学生的知识综合应用能力得到加强。 [重点难点] 重点:图片淡入淡出、移动、旋转、大小变化的动画效果 难点:掌握设置实例大小、位置的方法 [教学思路]   本节采用了讲练结合的方法,突出了“学”为中心,以提高学生的信息技能为重点,在教师的引导、启发下,通过学生积极主动的学习、协作学习,共同完成学习任务。 [教学过程] 时间 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 (3分钟) 传统的卡通动画片是怎么制作出来的呢?由高级动画师绘制出关键帧画面的图形或图像,然后由助理动画师绘制从一个关键帧至下一个关键帧之间的过渡帧。最后,依次拍摄这一帧帧连续画面,就得到了一段动画片段。逐帧动画就是运用了这一原理。 回忆第1章第2节内容——生活中的多媒体,并思考老师的问题:动画是如何实现的? 让学生通过温故而知新,从而在掌握已有知识的基础上继续学习本节课的新知识 基本知识与操作过程的认知、学生自主操作学习教学过程(37分钟) 任务一(7分钟) 制作逐帧动画,教师简单演示。 在理解原理的基础上,制作逐帧动画。 实践加

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