内容正文:
第三章媒体的采集与制作
3.5动画素材-第四课 利用图片系列制作动画
本节的课程标准内容:
利用图片素材制作动画,进一步巩固移动动画和变形动画的基本操作。
本节课程标准分析:
通过二维动画制作软件Flash制作动画,熟练掌握各种基本操作,灵活应用。让学生在掌握了图形的补间动画、补间形状的基础上,尝试制作图像动画,拓展工具应用,得到更精彩的效果。
[教材分析]
本节课主要是操作应用,制作动画的对象由图形变为图像,进一步加宽了Flash的应用范围,加深学生动画制作的基本运用。
[学情分析]
学生在本节课之前已经学会了基本的动画制作方法,能够独立完成简单的动画作品。并且在日常中,接触到很多Flash动画作品,具备一定的自学能力,学习上有探究和创造的热情和潜能。
[教学目标]
1、知识与技能
(1)掌握利用图片制作动画的方法
(2)掌握设置实例大小、位置的方法
2、过程与方法
(1)通过动画制作,培养学生创新能力和协作能力。
(2)通过教师的演示和讲授,提高学生Flash设计能力和动手实践能力。
3、情感态度与价值观
(1)鼓励学生自主学习,学会与他人协作,共同创作出新颖的作品。
(2)在自主、探索的学习过程中,学生的自学能力、创新能力、审美能力得到发展,学生的知识综合应用能力得到加强。
[重点难点]
重点:图片淡入淡出、移动、旋转、大小变化的动画效果
难点:掌握设置实例大小、位置的方法
[教学思路]
本节采用了讲练结合的方法,突出了“学”为中心,以提高学生的信息技能为重点,在教师的引导、启发下,通过学生积极主动的学习、协作学习,共同完成学习任务。
[教学过程]
时间
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
(3分钟)
传统的卡通动画片是怎么制作出来的呢?由高级动画师绘制出关键帧画面的图形或图像,然后由助理动画师绘制从一个关键帧至下一个关键帧之间的过渡帧。最后,依次拍摄这一帧帧连续画面,就得到了一段动画片段。逐帧动画就是运用了这一原理。
回忆第1章第2节内容——生活中的多媒体,并思考老师的问题:动画是如何实现的?
让学生通过温故而知新,从而在掌握已有知识的基础上继续学习本节课的新知识
基本知识与操作过程的认知、学生自主操作学习教学过程(37分钟)
任务一(7分钟)
制作逐帧动画,教师简单演示。
在理解原理的基础上,制作逐帧动画。
实践加