浙教版八年级下册信息技术:第五课《制作角色动画》教案

2019-03-26
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技浙教版(2013)八年级下册
年级 八年级
章节 第一单元 动画基础
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 230 KB
发布时间 2019-03-26
更新时间 2019-03-26
作者 重阳简一
品牌系列 -
审核时间 2019-03-26
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/10051825.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第五课制作角色动画 课型 新授课 设计者 授课时间 教学目标 知识 与[来源:Z_xx_k.Com][来源:学#科#网Z#X#X#K][来源:Zxxk.Com][来源:学科网] 能力 1、通过制作动画作品中不同姿态的角色元件,进一步熟练手绘角色的技巧; 2、通过制作角色动画,掌握利用关键帧制作角色动画的方法;[来源:Z*xx*k.Com] 3、在绘制角色的过程中,熟练掌握矩形工具、线条工具等常用工具的综合运用。 过程 与 方法 通过自主探究,让学生在创建绘制角色元件的过程中,熟练掌握flash工具栏中常用工具的综合运用能力,从而实现角色的动态效果。 情感 态度 与价 值观 通过学习利用关键帧制作角色动画的方法,培养学生严谨的学习态度、自主探究的学习精神和团结协作的作风。 教学重点 制作角色不同姿态的元件 教学难点 对使用基本工具绘制元件、制作逐帧动画方法的综合应用。 板 书 第五课 制作角色动画 一、创建角色元件: 手绘“卡通主板1”元件 二、复制修改元件: 复制修改“卡通主板1”元件,改名称为“卡通主板2” 三、让角色动起来: 将“卡通主板1”元件和“卡通主板2”加入到不同关键帧中,制作逐帧动画 教学过程 师生活动 设计意图 一、课堂导入: 播放“声音数字化.flash”文件,观看作品中拟人卡通主板元件的两种姿态。 导语:在动画作品中,动作流畅、表情丰富的角色其实都有多个不同的姿态。通过将不同姿态的角色做成元件,并应用到不同的关键帧中就可实现角色的动态效果。本节课我们将学习《第五课制作角色动画》 引导学生了解flash的角色动画姿态,激发其学习制作角色动画的激情,明确学习任务。 师生活动 设计意图 二、新课教学: 一些独特而富有个性的角色常常采用手绘的方式来创建,上节课我们已经学习了利用临摹手绘“女孩”元件的方法,掌握了常用工具的配合使用,这节课我们将继续通过手绘的方式来创建拟人化的卡通电脑主板元件。 (一)创建角色元件: 1、自学教材第一部分,小组讨论创建角色元件的方法步骤: (1)打开“声音数字化.Fla”文件,新建名为“卡通主板1”的图形元件;——(2)在“卡通主板1”的图形元件编辑区中,利用工具绘制卡通电脑主板的绿色部分;——(3)添加“图层2”,在“层2中”绘制拟人卡通电脑主板的眼睛

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