内容正文:
《AutoCAD 应用——机械图样绘制》高教版
同步精品课程——中职专业课
三维零件的建模
建模法兰盘
知识目标 掌握建模法兰盘三维零件分析。
能力目标 学会建模法兰盘要点和使用命令。
情感目标 通过学习AutoCAD软件,培养学生务实求真、勇于创新、积极实践的科学态度。
学习目标
项目六 三维零件的建模
导入情景
01
使用旋转命令,完成如图6-18a 所示法兰盘零件的三维造型。
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02
一、三维零件分析
法兰盘结构特点:旋转成形盘状主体,在主体上按圆周均匀分布6×φ7圆柱孔,如图6- 18a 所示。
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02
二、建模要点
根据图6 - 18a 所示法兰盘的特点,可先造型法兰盘的主体盘状结构,再造型中7,再用 “阵列”命令生成6×φ7圆柱,然后进行布尔运算成形带轮,完成全图,如图6-18b所示。
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02
任务工艺细分
1)用“旋转”造型法兰盘的主体盘状结构。
2)用“旋转”造型φ7。
3)用“阵列”生成6×φ7圆柱。
4)用“布尔运算”将陈列生成的圆柱从法兰盘实体中减去,成形沉头孔。
5)用“着色与渲染”显示效果。
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02
任务工艺细分
步骤 一:启 动 AutoCAD 2009。双击桌面上的快捷方式图标,即可启动AutoCAD 2009三 维CAD 界面,如图6-19所示。
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02
任务工艺细分
步骤二:设置绘图环境:
1)设置视图。执行“视图>三维视图>西南等轴测”菜单命令。
2)创建图层。分别创建“法兰盘主体”、“圆柱体”、“二维平面”。
步骤三:生成实体模型。选择“平面法兰盘二维零件图”,抽取法兰盘断面形状,如图6-20所示
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02
任务工艺细分
圆柱孔断面形状如图6-21所示。
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02
任务工艺细分
步骤四:单击“面域”图标按钮◎将法兰盘断面和圆柱孔断面定义成面域。
步骤五:单击“旋转”图标按钮 分别创建“法兰盘主体”、“圆柱体”,分别如图6-22、6-23所示。
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02
任务工艺细分
步骤六:执行“修改>三维操作>三维陈列”菜单命令阵列6×φ7圆柱,图形效果如图 6-24所示。
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02
任务工艺细分
步骤七:将“法兰盘主体”层设置为当前层,单击“移动”图标按钮于,将6×φ7圆柱移动至法兰盘主体上。
步骤八:将“轮廓线”层设置为当前层,单击“布尔运算”图标按钮@ , 将阵 列生成的圆柱从法兰盘实体中减去,并渲染,图形效果如图6-25所示。
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02
一、设置绘图环境
设置并打开 AutoCAD 2009用户界面及浮动工具栏,如图6-26所示。
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02
二、三维零件旋转
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02
三维动态观察器
命令行:单击“三维动态观察器” 图标按钮
动态观察包括两种情况:动态观察和连续动态 观察,在三维动态观察器工具栏中单击 图标,出现如图6-27所示界面。
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02
三维动态观察器
当将光标移动到转盘上的 不同部分时,光标将显示不同的形状,可以进行在水 平、垂直、对角线等方向的旋转,以观察整个模型。
1
如果连续观察处于活动状态,在绘图区域中单击 鼠标右键,然后从快捷菜单中选择“投影”、“着色模 式”、“形象化辅助工具”等选项可以直接修改视图的 显示情况,也可以在连续观察激活时打开或关闭前向、后向剪裁平面。
2
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02
变换UCS, 画线框模型
步骤一:单击“直线”图标按钮绘制四边形的轮廓线,图形效果如图6-28所示。
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02
变换UCS, 画线框模型
步骤二:单击“直线”图标按钮或单击“复制”图标按钮 创建四棱柱的轮廓线, 图形效果如图6-29所示。
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02
变换UCS, 画线框模型
步骤三:单击“面域”图标按钮◎创建底面,图形效果如图6-30所示。
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02
变换UCS, 画线框模型
步骤四:单击“新建坐标系”图标按钮创建用户坐标系,并输入“S”保存用户坐标系,当前UCS 的命名为T2, 图形效果如图6-31所示。
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02
变换UCS, 画线框模型
步骤五:单击“直线”图标按钮或单击“矩形”图标按钮口创建小四棱柱四边形的轮廓线,图形效果如图6-32所示。
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02
变换UCS, 画线框模型
步骤六:单击“直线”图标按钮。
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02
变换UCS, 画线框模型
步骤七:单击“面域”图标按钮创建侧面,图形效果如图6-34所示。
课堂小结
03
小试牛刀
答案:A
解析:法兰盘通常具有圆形的外形,因此建模时首先需要创建的是圆柱形特征,这可以通过旋转或拉伸等命令实现。
在建模法兰盘时,通常首先需要创建的是什么形状的特征?
A) 圆柱形
B) 圆锥形
C) 长方体
D) 球体
小试牛刀
答案:C
解析:斜角命令用于创建倾斜的面或边缘,这对于设计中需要非垂直或水平面的特征非常有用,如法兰盘上的锥形孔或斜面。
在法兰盘的建模中,哪个命令用于创建围绕中心轴均匀分布的孔?
A) 拉伸
B) 旋转
C) 线性阵列
D) 圆周阵列
小试牛刀
答案:C
解析:边倒圆命令用于在实体的边缘创建倒角,这有助于减少锋利的边缘并改善产品的制造和装配过程,是法兰盘建模中常用的命令之一。
在法兰盘的建模中,哪个命令用于创建倒角?
A) 拉伸
B) 抽壳
C) 边倒圆
D) 着色
小试牛刀
答案:C
解析:沉头孔命令用于在实体上创建沉头孔,这种孔的顶部是平的,通常用于安装螺钉或螺栓,是法兰盘上常见的特征。
在法兰盘的建模中,哪个命令用于创建沉头孔?
A) 拉伸
B) 抽壳
C) 沉头孔
D) 着色
小试牛刀
答案:C
解析:螺纹孔命令用于在实体上创建具有内螺纹的孔,这对于设计需要螺钉或螺栓连接的法兰盘非常有用。
在法兰盘的建模中,哪个命令用于创建螺纹孔?
A) 拉伸
B) 抽壳
C) 螺纹孔
D) 着色
小试牛刀
答案:C
解析:凸台命令用于在实体上创建凸出的部分,这可以用于增加连接点或设计复杂的几何形状,是法兰盘建模中常用的命令之一。
在法兰盘的建模中,哪个命令用于创建凸台?
A) 拉伸
B) 抽壳
C) 凸台
D) 着色
小试牛刀
答案:C
解析:凹槽命令用于在实体上创建凹进的部分,这可以用于设计需要容纳其他部件或电缆的空间,是法兰盘建模中常用的命令之一。
在法兰盘的建模中,哪个命令用于创建凹槽?
A) 拉伸
B) 抽壳
C) 凹槽
D) 着色
小试牛刀
答案:C
解析:边倒圆指令用于在实体的边缘创建倒角,这有助于减少锋利的边缘并改善产品的制造和装配过程。
在主轴箱连接板的建模中,哪个指令用于创建倒角?
A) 拉伸
B) 抽壳
C) 边倒圆
D) 着色
作业布置
04
1)在进行法兰盘零件建模时,有很多种方法,除了所学 内容中介绍的常规方法,请你再想想是否还有其他方法可以 同样完成建模?
2)在完成建模任务过程中,你遇到的困难是什么?怎样 解决的?
感谢观看
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